Golpe vencedor: rei para g1 (f1·9)
c9-11744etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 970 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama d5, torre f3 d7, cavalo d1, peão a2 e2 f2 a3 c4.
Pretas: rei g8, dama g5, torre f8, bispo h3, cavalo e6, peão g3 h4.
Há 10 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (27 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is White to move on move 30, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
30. Kg1 gxf2+ 31. Kxf2 Qg3+ 32. Ke3
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para g1 mantém a pressão (+3.9).
- Ótimo lance! rei para f2 mantém a pressão (+4.3).
- Desenvolvimento sensato: rei para e3.
- Você chega a uma posição vencedora (+4.3).
- Se em vez disso Rxf3, então Qxf3 e você segue melhor.
Move by move
- 30. Kg1 — rei to g1
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 472.
SP-472 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em h1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 685.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 10 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +43 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 472Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 005 · SP-472
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios