Golpe vencedor: cavalo para b7 (d6·2)
c9-12335etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1430 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama c5, torre b1 e1, bispo f1, cavalo d6, peão g2 h2 b3 f3 c4 e4.
Pretas: rei d8, dama h5, torre b2, bispo a8 f8, cavalo f4 b6, peão b4 f6 a7 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 20, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
20. Nb7+ Ke8 21. Qc6+ Kf7 22. Qc7+ Kg8 23. Rxb2
Por que funciona
- Brilhante! cavalo para b7 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+2.0).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (+1.7).
- Ótimo lance! dama para c7 mantém a pressão (+1.7).
- Ótimo lance! torre para b2 mantém a pressão (+1.8).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Ke8, então Qc6+ e você segue melhor.
Move by move
- 20. Nb7+ — cavalo to b7 with check
- Ke8 — rei to e8
- 21. Qc6+ — dama to c6 with check
- Kf7 — rei to f7
- 22. Qc7+ — dama to c7 with check
- Kg8 — rei to g8
- 23. Rxb2 — torre to b2 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 642.
SP-642 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em b1 e e1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de c2, d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 215.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 642Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-642
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