Golpe vencedor: torre para c4 (e4)
c9-12651etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1280 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d2, dama f7, torre g3 e4, bispo a1, cavalo e3, peão a2 e2 f2 h2 d5.
Pretas: rei h6, dama h5, torre c4 g6, bispo a8, cavalo e6, peão b6 a7 d7.
Há 11 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (30 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on h6.
It is White to move on move 23, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Rxc4 Nd4 24. Bxd4 Qxe2+ 25. Kxe2
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c4 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. bispo para d4 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. rei para e2 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Nd4, então Bxd4 e você ganha torre.
Move by move
- 23. Rxc4 — torre to c4 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 560.
SP-560 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em e1, as torres em c1 e g1, a dama em h1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 495.
A linha principal do motor abre com g3.
Índice de Morozov: 7 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +46 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 560Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-560
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