Golpe vencedor: dama para h8 (a8)
c9-13030etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1280 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama a8, torre b1, bispo g2, peão d2 e2 f3 b4 g4 b6.
Pretas: rei f7, dama e6, torre h8, cavalo g5, peão d3 d5 c6 f6.
Há 10 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (23 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on f7.
It is White to move on move 29, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Qxh8 Qxe2+ 30. Kg3 Ne6 31. Qh7+
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (+6.3).
- Ótimo lance! rei para g3 mantém a pressão (+6.7).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (+7.0).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Qd6, então exd3 e você ganha torre.
Move by move
- 29. Qxh8 — dama to h8 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 787.
SP-787 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em d1, as torres em b1 e f1, a dama em c1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de d1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 163.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 787Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-787
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