♚Abrir no app

Golpe vencedor: dama para h7 (h8)

Shuffle Rating 920Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei f1, dama h8, bispo e1 d3, cavalo h3, peão a2 f2 g2 c4.

Pretas: rei f7, dama f4, torre c5 d8, bispo h5, peão a7 b7 d7 e7.

Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (22 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f7.

It is White to move on move 21, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

21. Qh7+ Ke6 22. Nxf4+

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para h7 mantém a pressão (+7.7).
  • Ótimo lance! cavalo para f4 mantém a pressão (+8.2).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Ke6, então Nxf4+ e você ganha dama.

Move by move

  • 21. Qh7+ — dama to h7 with check
  • Ke6 — rei to e6
  • 22. Nxf4+ — cavalo to f4 (capture) with check

Tipos neste problema

Garfo de posição inicial

A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.

O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Caça de xeques

Cada lance é um xeque — o rei é caçado até um terreno perdedor.

Na caçada de xeques cada lance seu é um xeque, e o adversário nunca ganha um segundo livre. O rei é tocado pelo tabuleiro até perder uma peça ou cair sob o golpe decisivo. Essas linhas são as mais fáceis de calcular: cada xeque permite só um punhado de respostas, então experimente todas. Crie o hábito de começar o cálculo de qualquer posição aguda pelos xeques — são os lances mais forçantes do tabuleiro.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 616.

SP-616 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.

O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em d1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: b2, h2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 253.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 616

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 004 · SP-616

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: