Golpe vencedor: peão para f6 (e5·11)
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O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama g2, torre d1, bispo c2 d2, cavalo e2 e3, peão b2 a3 c3 h4 e5.
Pretas: rei c8, dama h8, torre f6 e8, bispo c7 d7, peão g4 d5 c6 g6 a7 b7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 23, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. exf6 Qxh4+ 24. Kf1 Qxf6+ 25. Kg1
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para f6 mantém a pressão (+2.5).
- Desenvolvimento sensato: rei para f1.
- Desenvolvimento sensato: rei para g1.
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Qxh4+, então Kf1 e você ganha torre.
Move by move
- 23. exf6 — peão to f6 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 660.
SP-660 · ThroneGuard — Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.
O rei começa em e1, as torres em a1 e f1, a dama em h1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 206.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 59 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +24 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 660Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-660
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