Golpe vencedor: dama para e8 (c8)
c9-13488etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama c8, torre c3 b8, bispo e3, peão d2 h2 g4.
Pretas: rei e7, torre e8, bispo g7, cavalo e6, peão a4 e4 h6.
Há 8 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (25 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on e7.
It is White to move on move 31, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
31. Qxe8+ Kf6 32. Rc6 Bf8 33. Rxe6+
Por que funciona
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#4).
- Desenvolvimento sensato: torre para c6.
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kf6, então Rb6 e você ganha torre.
Move by move
- 31. Qxe8+ — dama to e8 (capture) with check
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 591.
SP-591 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.
O rei começa em d1, as torres em b1 e e1, a dama em a1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
O peão de c2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 272.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 2 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +54 centipeões para as brancas (profundidade 41, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 591Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-591
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios