Golpe vencedor: dama para d8 (h8·3)
c9-14365etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama h8, torre f1, bispo h1 d7, cavalo g1 d3, peão c2 d2.
Pretas: rei b7, torre d8, bispo a8, cavalo a2, peão e4 b6 a7 c7.
Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
White are ahead by 13 points of material (28 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on b7.
It is White to move on move 23, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Qxd8 Ka6 24. Qxa8 exd3 25. Qb7+
Por que funciona
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para a8 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Ka6, então Qxa8 e você ganha torre.
Move by move
- 23. Qxd8 — dama to d8 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 627.
SP-627 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.
O rei começa em d1, as torres em b1 e f1, a dama em e1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de d1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 227.
A linha principal do motor abre com b3.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 627Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-627
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