Golpe vencedor: rei para e3 (d2·7)
c9-14717etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d2, dama d6, torre c1, bispo f7, cavalo d5, peão a2 e4 g4.
Pretas: rei b7, torre f2, bispo d7, cavalo c6, peão a4 a5 e5.
Há 8 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (23 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on b7.
It is White to move on move 35, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Ke3 Rb2 36. Qxd7+ Kb8 37. Qc7+
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: rei para e3.
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Rf3+, então Kxf3 e você ganha torre.
Move by move
- 35. Ke3 — rei to e3
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 85.
SP-85 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em h1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 874.
A linha principal do motor abre com h4.
Índice de Morozov: 96 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +8 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 85Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-85
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios