Tática de Chess960 em e7 (c5)
c9-14805etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate: uma sequência forçada que encerra a partida — o rei não tem saída.
Mate em 4: xeque-mate forçado em quatro lances — cada resposta está coberta.
Dificuldade 2400 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama c5, cavalo e4, peão h2 f3 h3 a5 d5.
Pretas: rei f5, peão f4 a6 e7.
Há 8 peças brancas e 4 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 39.
The position in numbers
White are ahead by 14 points of material (17 against 3; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on f5.
It is White to move on move 39, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
39. Qxe7 Kg6 40. h4 Kh6 41. h5 Kxh5 42. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#3).
- Desenvolvimento sensato: peão para h4.
- Desenvolvimento sensato: peão para h5.
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 4.
- Se em vez disso Kg6, então h4 e você segue melhor.
Move by move
- 39. Qxe7 — dama to e7 (capture)
- Kg6 — rei to g6
- 40. h4 — peão to h4
- Kh6 — rei to h6
- 41. h5 — peão to h5
- Kxh5 — rei to h5 (capture)
- 42. Qh7# — dama to h7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 4+
Uma longa combinação de mate forçada.
O mate em quatro ou mais é uma maratona de lances forçantes em que a pegada nunca pode afrouxar. As ferramentas são as mesmas: xeques, ameaças duplas e sacrifícios que negam ao adversário um único tempo livre. Não faça malabarismo com a árvore inteira de uma vez — percorra primeiro a linha principal até o mate, depois confira os galhos laterais. Se em algum ponto o defensor achar um lance quieto que segura, o seu primeiro lance já estava errado.
Peão passado
Nada pode deter o peão passado — escolte-o até a última fileira.
Um peão passado não tem peões inimigos à frente nem nas colunas vizinhas: só as peças podem detê-lo. Verifique quem pode bloquear o peão ou alcançá-lo com o rei — se ninguém consegue, o peão vale uma peça inteira. Avance o passado com as peças apoiando e coloque a torre atrás dele. O erro de iniciante é empurrar o peão sem proteção, direto para uma captura.
Final de damas
Damas num tabuleiro aberto — precisão acima de tudo.
Os finais de damas são traiçoeiros: a dama alcança tudo, e um deslize transforma a vitória em xeque perpétuo. Os sinais: poucos peões, reis expostos e xeques pairando no ar. Abrigue seu rei cedo e use os próprios xeques para aproximar a dama ou avançar o passado com tempo. O erro típico é catar peões deixando o rei exposto a xeques sem fim.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 616.
SP-616 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.
O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em d1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: b2, h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 253.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 616Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-616
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