Golpe vencedor: dama para g6 (g4·2)
c9-15859etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama g4, torre a1 g1, bispo d2, cavalo f5, peão a2 f2 g2 c3 b4 d4 e4.
Pretas: rei c8, dama f7, torre h2 a6, bispo b8, cavalo g6, peão a3 c6 f6 b7 d7 e7 g7.
Há 13 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 17, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
17. Qxg6 Qc4 18. Qe8+ Kc7 19. Kc2
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para g6 mantém a pressão (+4.7).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (+4.8).
- Desenvolvimento sensato: rei para c2.
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Qc4, então Qe8+ e você ganha cavalo.
Move by move
- 17. Qxg6 — dama to g6 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 808.
SP-808 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.
O rei começa em c1, as torres em a1 e g1, a dama em d1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
O peão de b2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 157.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 18 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +38 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 808Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-808
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