♚Abrir no app

Golpe vencedor: bispo para f6 (d8)

Shuffle Rating 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g2, dama g4, bispo d8, cavalo d1, peão d2 e2 b5 d7.

Pretas: rei e5, torre h7, peão g3 c4 f5.

Há 8 peças brancas e 5 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 36.

The position in numbers

White are ahead by 11 points of material (19 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on e5.

It is White to move on move 36, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f, g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

36. Bf6+ Ke6 37. Qxc4+ Kxf6 38. d8=Q+

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. dama para c4 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. peão para d8 é o que o motor joga (#3).
  • Você ganha uma peça: peão.
  • Se em vez disso Ke6, então Qxc4+ e você segue melhor.

Move by move

  • 36. Bf6+ — bispo to f6 with check

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Contragolpe

Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.

O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 412.

SP-412 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.

O rei começa em f1, as torres em a1 e h1, a dama em c1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.

O peão de e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 748.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 65 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +22 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 412

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 006 · SP-412

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: