Golpe vencedor: torre para h7 (h3·2)
c9-15994etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2100 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama a5, torre h3 e6, bispo c2, peão a2 g2 h2 d4.
Pretas: rei g8, torre d8, cavalo f7, peão c4 f4 h7.
Há 9 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (26 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on g8.
It is White to move on move 35, with 62 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Rxh7 Rb8 36. Qf5 Rb1+ 37. Bxb1
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#3).
- Desenvolvimento sensato: dama para f5.
- Melhor lance. bispo para b1 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rb8, então Qa7 e você segue melhor.
Move by move
- 35. Rxh7 — torre to h7 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 196.
SP-196 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em f1, as torres em e1 e h1, a dama em a1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 670.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 47 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +27 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 196Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-196
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios