Ataque ao rei sem roque: dama para g4 (a4)
c9-16625etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama a4, torre b1, bispo c2 g7, peão a2 d2 e2 f2 g2.
Pretas: rei g8, dama b7, torre g4 f8, bispo a8, cavalo e7, peão c5 e6 a7 d7 f7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (25 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 21, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Qxg4 Qxg2+ 22. Qxg2 Bxg2 23. Bxf8 Kxf8 24. Kxg2
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para g4 mantém a pressão (+5.2).
- Melhor lance. dama para g2 é o que o motor joga (+5.7).
- Ótimo lance! bispo para f8 mantém a pressão (+5.8).
- Melhor lance. rei para g2 é o que o motor joga (+5.7).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxg2+, então Qxg2 e você ganha dama.
Move by move
- 21. Qxg4 — dama to g4 (capture)
- Qxg2+ — dama to g2 (capture) with check
- 22. Qxg2 — dama to g2 (capture)
- Bxg2 — bispo to g2 (capture)
- 23. Bxf8 — bispo to f8 (capture)
- Kxf8 — rei to f8 (capture)
- 24. Kxg2 — rei to g2 (capture)
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Defesa do mate
O mate está ameaçado — pare o golpe e mantenha a vantagem.
Parando o mate: falta um lance para o adversário dar mate — mas agora é a sua vez, e isso muda tudo. Encontre a defesa que elimina a ameaça de mate mantendo a sua vantagem: muitas vezes um xeque ou uma contra-ameaça que não deixa tempo para o mate. Primeiro nomeie a casa exata onde o mate cairia — senão você defende às cegas. O erro é jogar um lance «defensivo» que na verdade não remove a ameaça.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 1.
SP-1 · RampartGuard — O rei começa em uma coluna de ala, b ou g, sem nenhum cavalo num canto.
O rei começa em g1, as torres em f1 e h1, a dama em b1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 955.
A linha principal do motor abre com h4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 1Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-1
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