Golpe vencedor: torre para e8 (e1·25)
c9-17234etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama c5, torre e1, cavalo f1 f5, peão a2 b2 c2 f2 g2.
Pretas: rei g6, torre f7 e8, peão g5 f6 h6 a7 b7 c7.
Há 10 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (25 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g6.
It is White to move on move 26, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxe8 b6 27. Qd5 Rg7 28. Nxg7
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e8 mantém a pressão (#5).
- Desenvolvimento sensato: dama para d5.
- Melhor lance. cavalo para g7 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso a6, então Qd5 e você ganha torre.
Move by move
- 26. Rxe8 — torre to e8 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Raio-X
Uma peça de longo alcance atua através de uma peça inimiga na mesma linha.
O raio X permite que uma peça de longo alcance atue através de uma peça inimiga na mesma linha: seu poder a atravessa. A casa atrás dela parece segura ou defendida, e essa ilusão é exatamente o que a tática explora. Revise suas torres, bispos e damas: há uma casa-chave ou um alvo escondido atrás de uma peça inimiga na linha delas? Ao contar capturas numa casa, inclua os atacantes de raio X — eles entram na briga assim que a linha se abre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 133.
SP-133 · RampartScout — Um rei de ala (b ou g) e pelo menos um cavalo no canto: a mais rara das seis famílias, apenas 72 posições.
O rei começa em g1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 826.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 40 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +29 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 133Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-133
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