Mate em 3: bispo para c6 (g2·3)
c9-17239etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1860 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama a8, torre a1 f1, bispo c1 g2, cavalo d1, peão a2 b2 e2 h2 c3 d3 d6.
Pretas: rei e8, dama g8, bispo h8, cavalo c5 d8, peão g3 b5 c6 g7 h7.
Há 14 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (35 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 21, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Bxc6+ Nd7 22. Bg5 g2 23. Qxd8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para c6 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: bispo para g5.
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Nd7, então Bg5 e você segue melhor.
Move by move
- 21. Bxc6+ — bispo to c6 (capture) with check
- Nd7 — cavalo to d7
- 22. Bg5 — bispo to g5
- g2 — peão to g2
- 23. Qxd8# — dama to d8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 471.
SP-471 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.
O rei começa em e1, as torres em a1 e f1, a dama em g1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: c2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 674.
A linha principal do motor abre com d3.
Índice de Morozov: 100 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: 0 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 50.0% (IC 95% 36.6–63.4%).
Explorar a posição nº 471Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-471
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