Golpe vencedor: dama para g6 (h5·8)
c9-18141etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama h5, torre f1, cavalo d4, peão e2 g2 b3 a4 f4.
Pretas: rei g8, torre f8, cavalo f2, peão d5 f6 h6.
Há 9 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 32.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (22 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 32, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
32. Qg6+ Kh8 33. Qxh6+ Kg8 34. Qg6+
Por que funciona
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para h6 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kh8, então Kxf2 e você ganha cavalo.
Move by move
- 32. Qg6+ — dama to g6 with check
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 24.
SP-24 · RampartScout — Rei na ala (b/g) com um cavalo na borda (a/h) — a família mais rara.
O rei começa em g1, as torres em f1 e h1, a dama em c1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: e2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 941.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 11 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +42 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 24Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-24
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