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Golpe vencedor: rei para c1 (b1·11)

Shuffle Rating 970Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 970 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b1, dama c3, torre d1 e1, bispo d3, peão b2 h2 d4 f4.

Pretas: rei c7, dama a2, torre b5, bispo f7, peão c6 d7 e7 h7.

Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (26 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on c7.

It is White to move on move 24, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

24. Kc1 Rb3 25. Qc2 Kd8 26. Rd2

Por que funciona

  • Ótimo lance! rei para c1 mantém a pressão (+2.8).
  • Ótimo lance! dama para c2 mantém a pressão (+2.8).
  • Desenvolvimento sensato: torre para d2.
  • Você chega a uma posição vencedora (+3.0).
  • Se em vez disso Rb3, então Qc2 e você segue melhor.

Move by move

  • 24. Kc1 — rei to c1

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 95.

SP-95 · ThroneScout — Rei no meio da fileira, com um cavalo já levado ao canto.

O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em f1.

O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.

Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, b2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 864.

A linha principal do motor abre com g3.

Índice de Morozov: 13 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +41 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 95

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 005 · SP-95

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