♚Abrir no app

Mate em 3: dama para c6 (d6)

Shuffle Rating 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g2, dama d6, torre f2, bispo f1, peão h2 e3 g6.

Pretas: rei e8, dama c6, torre e7, peão b4 b5 e6 h6 g7.

Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 36.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on e8.

It is White to move on move 36, with 7 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

36. Qxc6+ Rd7 37. Bxb5 Ke7 38. Qxd7#

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para c6 mantém a pressão (#2).
  • Melhor lance. bispo para b5 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Rd7, então Bxb5 e você ganha dama.

Move by move

  • 36. Qxc6+ — dama to c6 (capture) with check
  • Rd7 — torre to d7
  • 37. Bxb5 — bispo to b5 (capture)
  • Ke7 — rei to e7
  • 38. Qxd7# — dama to d7 (capture) and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate de dama apoiada

A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.

O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 690.

SP-690 · ThroneGuard — Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.

O rei começa em d1, as torres em b1 e h1, a dama em c1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, f2.

A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 455.

A linha principal do motor abre com b4.

Índice de Morozov: 94 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +10 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 690

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 012 · SP-690

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: