Golpe vencedor: bispo para f7 (a2·2)
c9-20297etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama h1, torre a1 f1, bispo e1 a2, cavalo g1 d3, peão b2 c2 d2 a3 h3 e4 f4 g5.
Pretas: rei c7, dama g8, torre a8 f8, bispo f7 b8, cavalo f5 c8, peão a5 c6 f6 b7 d7 e7 g7 h7.
Há 16 peças brancas e 16 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 10.
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 10, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
10. Bxf7 Rxf7 11. exf5
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para f7 mantém a pressão (+3.6).
- Melhor lance. peão para f5 é o que o motor joga (+3.6).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Rxf7, então exf5 e você ganha bispo.
Move by move
- 10. Bxf7 — bispo to f7 (capture)
- Rxf7 — torre to f7 (capture)
- 11. exf5 — peão to f5 (capture)
Tipos neste problema
Abertura de longo alcance
Da sua casa inicial incomum, uma peça de longo alcance golpeia através de todo o tabuleiro.
A abertura de longo alcance: um bispo, torre ou dama golpeia através do tabuleiro inteiro direto da zona inicial. No Chess960 as peças de longo alcance ocupam casas incomuns, e um único lance de peão pode descobrir um golpe até o fundo do campo rival. Na abertura, trace com os olhos as diagonais e colunas de cada peça de longo alcance — sua e do adversário. O erro é empurrar um peão sem conferir que linha você acabou de abrir, e para quem.
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Bispo do canto
Um bispo nascido no canto varre a diagonal mais longa.
O bispo do canto: no Chess960 um bispo muitas vezes começa em a1 ou h1, encarando desde o nascimento a diagonal mais longa. Um lance de peão e ele dispara pelo tabuleiro inteiro, atingindo uma torre ou o rei no canto distante. Em cada posição inicial inspecione as grandes diagonais: de quem é o bispo no canto, o que bloqueia o caminho dele, qual lance de peão abre a linha. O erro é notar o bispo de canto do rival só depois de ele já ter recolhido o butim.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 664.
SP-664 · ThroneGuard — Um rei em coluna central sem nenhum cavalo na borda; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham sempre esta família.
O rei começa em d1, as torres em a1 e f1, a dama em h1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de d1 para g1.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 205.
A linha principal do motor abre com c3.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 664Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 005 · SP-664
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