Golpe vencedor: cavalo para g5 (e6)
c9-20446etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama f4, torre b1, bispo a1 d1, cavalo e6, peão c2 g2 h2 a3 b4.
Pretas: rei e7, dama f7, torre b8, bispo e4 g5, cavalo f5 b6, peão b5 d6 a7 c7 g7 h7.
Há 11 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 18.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (28 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e7.
It is White to move on move 18, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
18. Nxg5 Qd5 19. Nxe4
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para g5 mantém a pressão (+4.9).
- Melhor lance. cavalo para e4 é o que o motor joga (+5.3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Qd5, então Nxe4 e você ganha bispo.
Move by move
- 18. Nxg5 — cavalo to g5 (capture)
- Qd5 — dama to d5
- 19. Nxe4 — cavalo to e4 (capture)
Tipos neste problema
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Garfo de cavalo
Um único lance do cavalo ataca dois alvos ao mesmo tempo — o adversário só consegue salvar um.
O garfo é um lance que ataca dois alvos ao mesmo tempo, e nenhuma peça faz isso melhor que o cavalo. Veja o tabuleiro com os olhos do cavalo: ele salta em L e nunca anda em linha reta — justamente por isso suas ameaças passam despercebidas. As duas vítimas de um garfo de cavalo estão sempre em casas da mesma cor, enquanto o cavalo golpeia a partir da cor oposta. Procure a casa de onde o cavalo ataca o rei e uma peça pesada ao mesmo tempo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 513.
SP-513 · BastionGuard — Rei deslocado para c ou f, cavalos longe das bordas — 168 posições no total.
O rei começa em f1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 539.
A linha principal do motor abre com Nh3, levando cavalo para h3.
Índice de Morozov: 86 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +15 centipeões para as brancas (profundidade 42, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 513Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 005 · SP-513
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