Golpe vencedor: bispo para h8 (f6·2)
c9-20508etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama e7, bispo f6, cavalo d2, peão b2 c3 g3 a4 g6.
Pretas: rei b8, torre h8, cavalo d7, peão b4 c4.
Há 9 peças brancas e 5 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 34.
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (20 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on b8.
It is White to move on move 34, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
34. Bxh8 Kc8 35. g7 Nf6 36. Qxf6
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para h8 é o que o motor joga (#5).
- Desenvolvimento sensato: peão para g7.
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kc7, então Be5+ e você ganha torre.
Move by move
- 34. Bxh8 — bispo to h8 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 458.
SP-458 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em a1 e h1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 693.
A linha principal do motor abre com Nb3, levando cavalo para b3.
Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 458Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-458
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios