Golpe vencedor: dama para e8 (a4)
c9-20638etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama c1 a4, torre d1 f1, bispo a1 a2, cavalo g3, peão c2 e3 d4.
Pretas: rei g8, torre e6 e8, bispo f4, cavalo h4, peão f3 f6 h7.
Há 11 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 21 points of material (40 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on g8.
It is White to move on move 26, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. Qxe8+ Kg7 27. Bxe6 Bxg3+ 28. Kxg3
Por que funciona
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#6).
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. rei para g3 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kg7, então Bxe6 e você ganha torre.
Move by move
- 26. Qxe8+ — dama to e8 (capture) with check
Tipos neste problema
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 864.
SP-864 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em e1, as torres em d1 e f1, a dama em c1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: g2, h2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 95.
A linha principal do motor abre com Ng3, levando cavalo para g3.
Índice de Morozov: 5 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +49 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 864Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-864
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