Golpe vencedor: dama para b7 (e4·2)
c9-20847etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama e4, torre e5, bispo g2, peão b2 h2 g3 f4 c5.
Pretas: rei c7, dama f8, torre b7, bispo e6, cavalo h8, peão a5 d7 g7 h7.
Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Qxb7+ Kd8 30. Qb6+ Ke8 31. f5
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para b7 mantém a pressão (+7.5).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (+7.2).
- Melhor lance. peão para f5 é o que o motor joga (+7.0).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kd8, então f5 e você ganha torre.
Move by move
- 29. Qxb7+ — dama to b7 (capture) with check
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 798.
SP-798 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em c1, as torres em a1 e e1, a dama em b1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
O peão de d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 164.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 31 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +32 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 798Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-798
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios