Golpe vencedor: cavalo para e6 (g5·15)
c9-21016etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1420 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama c1, torre d1 h1, bispo b1 e1, cavalo b3 g5, peão b2 e2 f2 g2 a4 d4 h4.
Pretas: rei e8, dama a8, torre d8 h8, bispo f4 d7, cavalo e6 f6, peão d5 h5 c6 e7 f7 g7.
Há 15 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 12.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (38 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on e8.
It is White to move on move 12, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
12. Nxe6 Bxe6 13. Qxf4
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e6 mantém a pressão (+5.3).
- Ótimo lance! dama para f4 mantém a pressão (+5.3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Bxe6, então Qxf4 e você ganha bispo.
Move by move
- 12. Nxe6 — cavalo to e6 (capture)
- Bxe6 — bispo to e6 (capture)
- 13. Qxf4 — dama to f4 (capture)
Tipos neste problema
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Garfo de cavalo
Um único lance do cavalo ataca dois alvos ao mesmo tempo — o adversário só consegue salvar um.
O garfo é um lance que ataca dois alvos ao mesmo tempo, e nenhuma peça faz isso melhor que o cavalo. Veja o tabuleiro com os olhos do cavalo: ele salta em L e nunca anda em linha reta — justamente por isso suas ameaças passam despercebidas. As duas vítimas de um garfo de cavalo estão sempre em casas da mesma cor, enquanto o cavalo golpeia a partir da cor oposta. Procure a casa de onde o cavalo ataca o rei e uma peça pesada ao mesmo tempo.
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 216.
SP-216 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em f1, as torres em d1 e h1, a dama em c1.
A torre do lado da dama já está em d1, portanto no roque longo move-se apenas o rei, de f1 para c1.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 653.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 31 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +32 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 216Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-216
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