Golpe vencedor: cavalo para a5 (b3·5)
c9-21035etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1510 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, torre e7 f7, bispo e3, cavalo b3 h3, peão a2 b4.
Pretas: rei b7, torre c8, bispo c7, peão h4 b5 g5 a6 d6.
Há 8 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 34.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (21 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on b7.
It is White to move on move 34, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
34. Na5+ Kb8 35. Bxg5 Ka7 36. Rxc7+
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para a5 mantém a pressão (#7).
- Melhor lance. bispo para g5 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Kb8, então Bxg5 e você segue melhor.
Move by move
- 34. Na5+ — cavalo to a5 with check
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 229.
SP-229 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.
O rei começa em f1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 634.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 229Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-229
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