Golpe vencedor: cavalo para d6 (c4·10)
c9-21226etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1560 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama e2, torre f2 g4, bispo c2, cavalo c4, peão b2 d2 c3 a4.
Pretas: rei c8, dama h3, torre h8, bispo d6, cavalo d5 e7, peão a6 e6 g6 b7 c7 d7 h7.
Há 10 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 25, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25. Nxd6+ cxd6 26. Rh2 Qxg4 27. Qxg4
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (+4.5).
- Ótimo lance! torre para h2 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! dama para g4 mantém a pressão (+4.4).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso cxd6, então Rh2 e você segue melhor.
Move by move
- 25. Nxd6+ — cavalo to d6 (capture) with check
- cxd6 — peão to d6 (capture)
- 26. Rh2 — torre to h2
- Qxg4 — dama to g4 (capture)
- 27. Qxg4 — dama to g4 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 270.
SP-270 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em c1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 596.
A linha principal do motor abre com f3.
Índice de Morozov: 93 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +11 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 270Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-270
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios