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Golpe vencedor: dama para g8 (d5·2)

Shuffle Rating 920Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama d5, torre d1 a3, bispo g3, cavalo d2, peão b2 c2 g2 h2 e3 a4.

Pretas: rei d8, dama a6, torre a8 g8, bispo c7, cavalo c5 f8, peão a5 d6 f6 b7 e7 g7 h7.

Há 12 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (31 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on d8.

It is White to move on move 17, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

17. Qxg8 Kd7 18. Qxg7

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para g8 mantém a pressão (+2.6).
  • Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (+3.3).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Kd7, então Qxg7 e você ganha torre.

Move by move

  • 17. Qxg8 — dama to g8 (capture)
  • Kd7 — rei to d7
  • 18. Qxg7 — dama to g7 (capture)

Tipos neste problema

Eliminar o defensor

Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.

Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 793.

SP-793 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.

O rei começa em c1, as torres em a1 e g1, a dama em b1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.

Os bispos estão em d1 e e1; suas diagonais longas alcançam h5 e a5 assim que os peões e e d saem do caminho.

Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 169.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 7 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +47 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 793

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 005 · SP-793

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