Mate em 2: dama para h6 (d2·5)
c9-22239etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Dificuldade 1320 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama d2, torre h1, bispo d1 f6, cavalo f5, peão a2 g2 h2 e5.
Pretas: rei h7, dama b6, torre b8, peão h5 d6 a7 b7.
Há 10 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (27 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on h7.
It is White to move on move 27, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Qh6+ Kg8 28. Qg7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para h6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kg8, então Qg7# e é mate.
Move by move
- 27. Qh6+ — dama to h6 with check
- Kg8 — rei to g8
- 28. Qg7# — dama to g7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate da escada
Duas peças pesadas sobem linha a linha, cortando todas as retiradas.
O mate da escada usa duas peças pesadas subindo degrau por degrau: uma corta o rei por uma linha, a outra dá xeque na linha seguinte, empurrando-o para a borda. É a técnica clássica das duas torres: xeque, o rei recua uma fileira, a outra torre dá xeque, até o mate na última fileira. O único perigo é o rei chegar perto o bastante para atacar uma das torres. Se isso acontecer, basta deslizar essa torre para a outra ponta da mesma linha.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 165.
SP-165 · BastionScout — Rei descentralizado mais um cavalo na borda (a/h): 168 posições têm este formato.
O rei começa em f1, as torres em b1 e h1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 794.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 5 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +49 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 165Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-165
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