Golpe vencedor: dama para a1 (e1·2)
c9-22988etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama e1, torre h1, bispo c2 f2, cavalo e3 b4, peão g2 b3 c3 f3 d4 e4 h6.
Pretas: rei g8, dama e8, torre a1 f8, bispo c4 b8, cavalo b6 d8, peão b5 f5 c6 e6 g6 d7 h7.
Há 14 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 16.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (33 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 16, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
16. Qxa1 fxe4 17. bxc4 exf3 18. cxb5 fxg2 19. Kxg2
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para a1 mantém a pressão (+2.2).
- Melhor lance. peão para c4 é o que o motor joga (+2.2).
- Melhor lance. peão para b5 é o que o motor joga (+2.3).
- Melhor lance. rei para g2 é o que o motor joga (+2.3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso fxe4, então bxc4 e você ganha torre.
Move by move
- 16. Qxa1 — dama to a1 (capture)
- fxe4 — peão to e4 (capture)
- 17. bxc4 — peão to c4 (capture)
- exf3 — peão to f3 (capture)
- 18. cxb5 — peão to b5 (capture)
- fxg2 — peão to g2 (capture)
- 19. Kxg2 — rei to g2 (capture)
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 444.
SP-444 · BastionGuard — Rei descentralizado em c ou f com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em f1, as torres em a1 e h1, a dama em e1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 716.
A linha principal do motor abre com c3.
Índice de Morozov: 91 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +13 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 444Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-444
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