Golpe vencedor: peão para f4 (g3·13)
c9-23391etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama d5, torre e1, cavalo c1, peão b3 g3 d4 g6.
Pretas: rei h6, dama a1, torre f4, bispo g7 c8, cavalo b8, peão c3 d6 a7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (21 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h6.
It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. gxf4 Bf6 30. Qf7 Bg7 31. Kg2 Bh3+ 32. Kxh3
Por que funciona
- Melhor lance. peão para f4 é o que o motor joga (+5.0).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (+5.5).
- Melhor lance. rei para g2 é o que o motor joga (+5.9).
- Ótimo lance! rei para h3 mantém a pressão (+7.1).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Bf6, então Qf7 e você ganha torre.
Move by move
- 29. gxf4 — peão to f4 (capture)
- Bf6 — bispo to f6
- 30. Qf7 — dama to f7
- Bg7 — bispo to g7
- 31. Kg2 — rei to g2
- Bh3+ — bispo to h3 with check
- 32. Kxh3 — rei to h3 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 35.
SP-35 · BastionGuard — Rei descentralizado (c/f), nenhum cavalo na coluna a ou h.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em d1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 915.
A linha principal do motor abre com b3.
Índice de Morozov: 97 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +6 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 35Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-35
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