Mate em 3: torre para d8 (d3·3)
c9-23515etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama g2, torre d3, peão b2 d2 e2 h2 a4 f4.
Pretas: rei b8, bispo f7, peão b4 e6 g6 c7 h7.
Há 9 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (20 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b8.
It is White to move on move 35, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Rd8+ Ka7 36. Qc6 e5 37. Ra8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: dama para c6.
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka7, então Qc6 e você segue melhor.
Move by move
- 35. Rd8+ — torre to d8 with check
- Ka7 — rei to a7
- 36. Qc6 — dama to c6
- e5 — peão to e5
- 37. Ra8# — torre to a8 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 959.
SP-959 · RampartGuard — Um rei de ala (b/g) sem nenhum cavalo na coluna a ou h.
O rei começa em b1, as torres em a1 e c1, a dama em f1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 0.
A linha principal do motor abre com g4.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 959Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-959
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