Mate em 3: cavalo para b5 (c3·3)
c9-24796etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama g3, torre f8, cavalo c3, peão b2 a3 c4.
Pretas: rei a7, dama e6, peão a4 c5 g5 b7 h7.
Há 7 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 36.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (20 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on a7.
It is White to move on move 36, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
36. Nb5+ Ka6 37. Ra8+ Kb6 38. Qc7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para b5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka6, então Ra8+ e você segue melhor.
Move by move
- 36. Nb5+ — cavalo to b5 with check
- Ka6 — rei to a6
- 37. Ra8+ — torre to a8 with check
- Kb6 — rei to b6
- 38. Qc7# — dama to c7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 902.
SP-902 · RampartScout — O rei começa em b ou g enquanto um cavalo começa na coluna a ou h — a menor família.
O rei começa em b1, as torres em a1 e e1, a dama em d1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em c1 e f1; suas diagonais longas alcançam h6 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 54.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 2 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +62 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 54.0% (IC 95% 40.4–67.0%).
Explorar a posição nº 902Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-902
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios