Ataque ao rei sem roque: dama para h8 (h7·7)
c9-24967etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama h7, torre e1 c3, bispo f6, peão a2 d2 e2 h2 b4 e5.
Pretas: rei d8, dama b8, torre e7 c8, bispo f7, cavalo h4, peão f3 a7 b7 c7 d7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (28 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 22, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
22. Qh8+ Be8 23. Bxe7+ Kxe7 24. Qf6#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! bispo para e7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Be8, então Bxe7+ e você ganha torre.
Move by move
- 22. Qh8+ — dama to h8 with check
- Be8 — bispo to e8
- 23. Bxe7+ — bispo to e7 (capture) with check
- Kxe7 — rei to e7 (capture)
- 24. Qf6# — dama to f6 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 303.
SP-303 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.
O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em a1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 368.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 8 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +45 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 303Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-303
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