Mate em 3: dama para c5 (c2)
c9-25256etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1760 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama c2 c8, torre h1, bispo f1, peão a2 f2 g2 e3 h4.
Pretas: rei e7, dama e1, bispo g3 a8, peão h5 a7 f7 g7.
Há 10 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (31 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e7.
It is White to move on move 24, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
24. Q2c5+ Bd6 25. Qg5+ f6 26. Qxg7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para g5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bd6, então Qg5+ e você segue melhor.
Move by move
- 24. Q2c5+ — dama to c5 with check
- Bd6 — bispo to d6
- 25. Qg5+ — dama to g5 with check
- f6 — peão to f6
- 26. Qxg7# — dama to g7 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate da escada
Duas peças pesadas sobem linha a linha, cortando todas as retiradas.
O mate da escada usa duas peças pesadas subindo degrau por degrau: uma corta o rei por uma linha, a outra dá xeque na linha seguinte, empurrando-o para a borda. É a técnica clássica das duas torres: xeque, o rei recua uma fileira, a outra torre dá xeque, até o mate na última fileira. O único perigo é o rei chegar perto o bastante para atacar uma das torres. Se isso acontecer, basta deslizar essa torre para a outra ponta da mesma linha.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 402.
SP-402 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em g1, as torres em b1 e h1, a dama em c1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 743.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 96 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +8 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 402Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-402
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