Mate em 3: dama para c6 (c1)
c9-25917etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama c1, torre g1, bispo h1 d6, cavalo d1 a3, peão a2 e2 h2 d3 h5.
Pretas: rei e8, torre g8, bispo c6 h8, cavalo b6, peão e5 a6 f7 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (31 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 19, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. Qxc6+ Kd8 20. Qc7+ Ke8 21. Qe7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd8, então Qc7+ e você ganha bispo.
Move by move
- 19. Qxc6+ — dama to c6 (capture) with check
- Kd8 — rei to d8
- 20. Qc7+ — dama to c7 with check
- Ke8 — rei to e8
- 21. Qe7# — dama to e7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 139.
SP-139 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.
O rei começa em f1, as torres em b1 e g1, a dama em c1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 817.
A linha principal do motor abre com d3.
Índice de Morozov: 43 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +28 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 139Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-139
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