Ataque ao rei sem roque: dama para e2 (d1·3)
c9-25992etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1340 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama d1, torre a1 h1, bispo f1 g1, cavalo c2 d2, peão a2 b2 f2 c4 f4 h5.
Pretas: rei e8, dama e6, torre a8 h8, bispo b4 f7, cavalo c6, peão d4 d5 a7 b7 c7 h7.
Há 14 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 14.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (37 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 14, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
14. Qe2 Qxe2+ 15. Bxe2
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para e2 mantém a pressão (+2.6).
- Melhor lance. bispo para e2 é o que o motor joga (+2.8).
- Você chega a uma posição vencedora (+2.8).
- Se em vez disso Qxe2+, então Bxe2 e você segue melhor.
Move by move
- 14. Qe2 — dama to e2
- Qxe2+ — dama to e2 (capture) with check
- 15. Bxe2 — bispo to e2 (capture)
Tipos neste problema
Raio-X
Uma peça de longo alcance atua através de uma peça inimiga na mesma linha.
O raio X permite que uma peça de longo alcance atue através de uma peça inimiga na mesma linha: seu poder a atravessa. A casa atrás dela parece segura ou defendida, e essa ilusão é exatamente o que a tática explora. Revise suas torres, bispos e damas: há uma casa-chave ou um alvo escondido atrás de uma peça inimiga na linha delas? Ao contar capturas numa casa, inclua os atacantes de raio X — eles entram na briga assim que a linha se abre.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Bloqueio salvador
Bloqueie o xeque com tempo — e vire o jogo.
O bloqueio salvador: você se cobre do xeque com uma peça, mas não passivamente, e sim com tempo — a peça que bloqueia cria a própria ameaça. Esse bloqueio transforma a defesa em ataque. Quando levar xeque, compare as três respostas — capturar, mover o rei, bloquear — e entre os bloqueios procure o que contra-ataca. O erro é afastar o rei no automático quando um bloqueio ativo viraria o jogo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 430.
SP-430 · ThroneGuard — Um rei em coluna central sem nenhum cavalo na borda; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham sempre esta família.
O rei começa em e1, as torres em a1 e h1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 724.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 16 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +39 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 430Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-430
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