Mate em 3: dama para d5 (c6)
c9-26474etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama c6, torre a1 f1, bispo g2, cavalo c7, peão a2 c2 e2 f2 b3 g3 h3.
Pretas: rei d8, torre b8 f8, cavalo h6, peão d5 b6 g6 a7 e7 f7 h7.
Há 13 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 15.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (32 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on d8.
It is White to move on move 15, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
15. Qxd5+ Kc8 16. Rd1 Kxc7 17. Qd7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para d1.
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Rd1 e você segue melhor.
Move by move
- 15. Qxd5+ — dama to d5 (capture) with check
- Kc8 — rei to c8
- 16. Rd1 — torre to d1
- Kxc7 — rei to c7 (capture)
- 17. Qd7# — dama to d7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Ataque de sacrifício
Entregue material para desencadear um ataque decisivo.
O ataque de sacrifício entrega material de propósito para escancarar o abrigo do rei e lançar um assalto decisivo. O sacrifício é correto quando você recebe ativos concretos em troca: linhas abertas até o rei, tempos, peças prontas para invadir. Os sinais: um rei mal abrigado, suas forças miradas na casa dele, defensores encalhados longe. A regra de ferro é calcular, não torcer — depois que o material se foi, não há caminho de volta.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 323.
SP-323 · ThroneGuard — Rei em d ou e, cavalos fora das colunas a e h — a família da disposição inicial padrão.
O rei começa em e1, as torres em c1 e f1, a dama em d1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 339.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 86 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +15 centipeões para as brancas (profundidade 49, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 323Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-323
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