Golpe vencedor: torre para f5 (c5)
c9-27512etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, torre c5, bispo f2, peão a2 d2 h2 b3 d3.
Pretas: rei b8, dama f5, torre a6, cavalo b6, peão h3 b5 c7 g7.
Há 8 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (13 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 33, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33. Rxf5 b4 34. Rb5 Kc8 35. Bg3 Nd7 36. Rxb4
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f5 mantém a pressão (+3.2).
- Melhor lance. torre para b5 é o que o motor joga (+2.9).
- Desenvolvimento sensato: bispo para g3.
- Melhor lance. torre para b4 é o que o motor joga (+3.3).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso b4, então Rb5 e você ganha dama.
Move by move
- 33. Rxf5 — torre to f5 (capture)
- b4 — peão to b4
- 34. Rb5 — torre to b5
- Kc8 — rei to c8
- 35. Bg3 — bispo to g3
- Nd7 — cavalo to d7
- 36. Rxb4 — torre to b4 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 738.
SP-738 · BastionGuard — Rei descentralizado em c ou f com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em c1, as torres em b1 e h1, a dama em g1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 407.
A linha principal do motor abre com b3.
Índice de Morozov: 65 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +22 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 738Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-738
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