Mate em 3: cavalo para d6 (c4·2)
c9-27715etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1760 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama f5, bispo b3, cavalo c4, peão a2 b2 e2 c3 g5.
Pretas: rei g8, dama d8, torre h8, bispo c6, cavalo c7, peão h5 b7.
Há 9 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (20 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 35, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Nd6+ Bd5 36. Bxd5+ Ne6 37. Qf7#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! bispo para d5 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bd5, então Bxd5+ e você ganha bispo.
Move by move
- 35. Nd6+ — cavalo to d6 with check
- Bd5 — bispo to d5
- 36. Bxd5+ — bispo to d5 (capture) with check
- Ne6 — cavalo to e6
- 37. Qf7# — dama to f7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 168.
SP-168 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em f1, as torres em c1 e h1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
O peão de e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 797.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 97 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +7 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 168Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-168
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