Garfo: cavalo para e7 (c6·2)
li-00TAbetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 758 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c2, bispo b4, cavalo c6, peão a3 f3 h3 g4.
Pretas: rei g8, bispo d5, cavalo b5, peão h5 a6 f7 g7.
Há 7 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 43.
The position in numbers
Material is level — 10 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c2, the black king on g8.
It is White to move on move 43, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
43. Ne7+ Kh7 44. Nxd5
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e7 mantém a pressão (+3.9).
- Ótimo lance! cavalo para d5 mantém a pressão (+4.1).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Kh7, então Nxd5 e você ganha bispo.
Move by move
- 43. Ne7+ — cavalo to e7 with check
- Kh7 — rei to h7
- 44. Nxd5 — cavalo to d5 (capture)
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Final de peças menores
Duelo de bispos e cavalos — a geometria decide.
No final de peças menores restam só bispos e cavalos com peões, e a geometria decide. O bispo ama o tabuleiro aberto e o jogo em duas alas; o cavalo ama peões fixos e casas de apoio. Veja em que cor de casas estão os peões e aonde o cavalo consegue chegar a tempo. Dica prática: contra um cavalo, espalhe o jogo pelas duas alas — pernas curtas não dão conta de tudo.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 001
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios