♚Abrir no app

Garfo: dama para d4 (f6)

Shuffle Rating 1686Tema: Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.

Dificuldade 1686 ShuffleRating — para táticos avançados.

Pretas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama b7, torre e1, cavalo d4, peão a2 b2 c2 f2 g2 h2.

Pretas: rei h8, dama f6, torre d8, peão a6 h6 c7 g7.

Há 10 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (23 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on h8.

It is Black to move on move 23, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, f.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

23... Qxd4 24. a3 Qd2+ 25. Kb1 Qxe1+

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para d4 mantém a pressão (+5.7).
  • Ótimo lance! dama para d2 mantém a pressão (+5.6).
  • Ótimo lance! dama para e1 mantém a pressão (+5.5).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso a3, então Qd2+ e você ganha cavalo.

Move by move

  • 23… Qxd4 — dama to d4 (capture)
  • 24. a3 — peão to a3
  • Qd2+ — dama to d2 with check
  • 25. Kb1 — rei to b1
  • Qxe1+ — dama to e1 (capture) with check

Tipos neste problema

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 013

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: