♚Abrir no app

Mate em 1: torre para g7 (d7)

Shuffle Rating 1006Tema: Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.

Dificuldade 1006 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g4, torre d7, cavalo h5, peão a2 g2 h2 b3.

Pretas: rei g6, torre b8, cavalo d4, peão c4 e5 a6 h6 g7.

Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (12 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g4, the black king on g6.

It is White to move on move 31, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

31. Rxg7#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 1.

Move by move

  • 31. Rxg7# — torre to g7 (capture) and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate em 1

Xeque-mate em um único lance — encontre-o.

Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.

Tática de final

A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.

A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 006

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: