Mate em 1: dama para h1 (h2)
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O motivo tático
Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
Dificuldade 936 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama e2, torre d1 e1, bispo f3, cavalo c3, peão a2 b2 c2 g2 f5.
Pretas: rei g8, dama h2, torre d8 f8, bispo g7, cavalo g4, peão h5 c6 f6 a7 b7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is Black to move on move 26, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26... Qh1#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h1 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 1.
Move by move
- 26… Qh1# — dama to h1 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 1
Xeque-mate em um único lance — encontre-o.
Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.
Cravada relativa
Uma peça protege outra mais valiosa atrás dela — movê-la custa material.
Na cravada relativa a peça não protege o rei, mas algo valioso atrás dela, geralmente a dama. Mover-se é legal, porém caro, porque a peça de trás cai. Procure três unidades numa linha: sua peça de longo alcance, uma peça inimiga mais barata e uma valiosa escondida atrás. Cuidado com a armadilha clássica: uma peça cravada apenas relativamente ainda pode se mover com xeque ou com uma ameaça maior — verifique antes de faturar.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 005
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