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Cravada: cavalo para h5

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Shuffle Rating 1004Tema: Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.

Dificuldade 1004 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama g4, torre b1 f1, cavalo g3, peão a2 f2 g2 h2 b3.

Pretas: rei g7, dama f6, torre c2 c8, bispo d5, peão b6 e6 g6 a7 f7.

Há 10 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.

The position in numbers

Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 27, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

27. Nh5+ Kf8 28. Nxf6

Por que funciona

  • Ótimo lance! cavalo para h5 mantém a pressão (+6.3).
  • Ótimo lance! cavalo para f6 mantém a pressão (+6.6).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Kf8, então Nxf6 e você ganha dama.

Move by move

  • 27. Nh5+ — cavalo to h5 with check
  • Kf8 — rei to f8
  • 28. Nxf6 — cavalo to f6 (capture)

Tipos neste problema

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 006

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