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Ganhar a peça pendurada (bispo) em a5

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Shuffle Rating 2101Tema: Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.

Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.

Dificuldade 2101 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama h2, torre e1, bispo f5 c7, peão a2 f2 g2 g4.

Pretas: rei g8, dama f6, torre e8, cavalo a5 f8, peão h6 a7 b7 f7 g7.

Há 9 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 28.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (24 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 28, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

28. Bxa5 Rxe1+ 29. Bxe1 Qa1 30. Kf1

Por que funciona

  • Ótimo lance! bispo para a5 mantém a pressão (+3.7).
  • Melhor lance. bispo para e1 é o que o motor joga (+3.7).
  • Ótimo lance! rei para f1 mantém a pressão (+4.0).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Rxe1+, então Bxe1 e você ganha torre.

Move by move

  • 28. Bxa5 — bispo to a5 (capture)
  • Rxe1+ — torre to e1 (capture) with check
  • 29. Bxe1 — bispo to e1 (capture)
  • Qa1 — dama to a1
  • 30. Kf1 — rei to f1

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Defesa do mate

O mate está ameaçado — pare o golpe e mantenha a vantagem.

Parando o mate: falta um lance para o adversário dar mate — mas agora é a sua vez, e isso muda tudo. Encontre a defesa que elimina a ameaça de mate mantendo a sua vantagem: muitas vezes um xeque ou uma contra-ameaça que não deixa tempo para o mate. Primeiro nomeie a casa exata onde o mate cairia — senão você defende às cegas. O erro é jogar um lance «defensivo» que na verdade não remove a ameaça.

Salvar a peça

A peça atacada pode ser salva — e com lucro.

Salvando a peça: uma das suas peças está atacada, e a tarefa é não perdê-la de graça. Há várias ferramentas: recuar com tempo, defendê-la, bloquear o ataque ou criar uma contra-ameaça maior. Antes de recuar no automático, procure um recuo que ataque algo — assim você salva a peça e ganha tempo num só lance. O erro típico é fugir em pânico para a primeira casa disponível, onde a peça é capturada de novo.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 015

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