♚Abrir no app

Mate em 1: torre para b7

li-06WKQ
Shuffle Rating 876Tema: Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.

Dificuldade 876 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b2, torre h7, cavalo c5, peão a3 b4.

Pretas: rei b5, torre a8, bispo g4, cavalo f3, peão c4 a6 c6.

Há 5 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 43.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (10 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on b5.

It is White to move on move 43, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

43. Rb7#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para b7 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 1.

Move by move

  • 43. Rb7# — torre to b7 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate do gancho

Torre, cavalo e peão formam um gancho do qual o rei não escapa.

O mate do gancho é uma construção de três peças: a torre dá mate, o cavalo protege a torre e um peão protege o cavalo. A torre golpeia o rei à queima-roupa por uma linha, o cavalo fica ao lado na diagonal roubando as casas de fuga, e o peão ancora a corrente inteira. O padrão costuma aparecer perto da borda depois de uma invasão de torre. Monte-o elo por elo — primeiro plante o cavalo sob proteção de peão, depois invada com a torre.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Mate em 1

Xeque-mate em um único lance — encontre-o.

Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 004

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: