Mate em 3: bispo para g7
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O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1837 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama g6, torre f1, bispo h6, peão g2 d5.
Pretas: rei h8, dama h4, torre g8, cavalo c5, peão e4 d6 b7 c7.
Há 6 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 47.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (19 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 47, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, e.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
47. Bg7+ Rxg7 48. Rf8+ Rg8 49. Qxg8#
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para g7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para f8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rxg7, então Rf8+ e você segue melhor.
Move by move
- 47. Bg7+ — bispo to g7 with check
- Rxg7 — torre to g7 (capture)
- 48. Rf8+ — torre to f8 with check
- Rg8 — torre to g8
- 49. Qxg8# — dama to g8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 013
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