Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на f8 (f1·7)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Позиция на доске

Белые: король d1, ладья a1 f1, пешка b2 e2 h2 g3 c5 e5.

Чёрные: король d7, ферзь f8, ладья g7, конь b5, пешка e4 a5 d5 c6 e6 h6 a7.

На доске 9 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.

Решение и объяснение

Главная линия

27. Rxf8 Ke7 28. Rb8 Rg5 29. Rb7+ Kd8 30. Rxa5

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на f8 сохраняет давление (+3.1).
  • В точку — ладья на b8 (+3.0).
  • Точно: ладья на b7 — первый выбор (+3.7).
  • Лучший ход. ладья на a5 — ровно то, что играет движок (+3.3).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Ke7 последовало бы Rb8 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №248.

SP-248 · ThroneScout — Король начинает на d или e, при этом хотя бы один конь стартует в углу.

Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на f1.

Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.

Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 621.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 31 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +32 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №248

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 007 · SP-248

Похожие задачи

Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: