Выигрывающий удар: ладья на d1 (e1·4)
c9-15335тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь h1, ладья e1, слон g2 c3, конь b3, пешка a2 b2 f2 g3 h3 c4 e5.
Чёрные: король c8, ферзь h8, ладья d1 d8, слон e6 g7, конь f6, пешка g5 h6 a7 b7 c7 f7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 17-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 4 очк. материала (30 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c1, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 17-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
17. Rxd1 Rxd1+ 18. Kxd1 Nd7 19. Bxb7+
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на d1 сохраняет давление (+3.6).
- Хорошо найдено: король на d1 (+3.8).
- Точно: слон на b7 — первый выбор (+3.7).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Rxd1+ последовало бы Kxd1 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 17. Rxd1 — ладья на d1 (взятие)
- Rxd1+ — ладья на d1 (взятие) с шахом
- 18. Kxd1 — король на d1 (взятие)
- Nd7 — конь на d7
- 19. Bxb7+ — слон на b7 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Выгодный размен
Форсированная серия взятий на одном поле заканчивается в вашу пользу.
Выгодный размен — форсированная серия взятий на одном поле, после которой вы остаётесь с лишним материалом. Всё решает арифметика: посчитайте нападающих и защитников поля и цену каждой фигуры в очереди взятий. Бейте в правильном порядке — сначала дешёвыми, потом дорогими, иначе выгодный размен станет убыточным. Типичная ошибка — оборвать счёт на полпути и не заметить последнее взятие соперника.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №374.
SP-374 · ThroneScout — Король начинает на d или e, при этом хотя бы один конь стартует в углу.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на h1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 294.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 65 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +22 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №374Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-374
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы